【dnf手游攻略】关于百分比攻击力增幅以及面板攻击力公式的测试

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本帖最后由 余欢 于 2019-12-10 22:54 编辑

   玩了一段DNF手游不难发现,DNF手游中存在着大量百分比提升物理/魔法攻击力的装备,那么我们对于百分比提升范围多多少存在一定的疑惑,这次主要针对一位玩家提出的“百分比提升物理/魔法装备属性能否提升强化部分攻击力”做一个简单的测试。
   为了照顾初次接触DNF的玩家们,这里先简要说明两个自我总结的概念:
   ①物理/魔法攻击力:指的来自于装备、卡片、宝珠、徽章等直接提升攻击属性的道具数值。
   ②面板物理/魔法攻击力:指的是打开人物属性面板,物理/魔法攻击力一栏直接显示的数值。
   总体来说,这个问题的测试还是比较简单的,我们知道所有的物理攻击(不包括无视攻击,下面会有测试验证)提升都会直接体现在面板攻击上,这样,我们直接对装备道具后面板攻击力增幅进行测试就可以得出问题的结论。下面开始进行测试。
   为了数据的准确性,我需要控制两个影响面板攻击力的变量,使“百分比提升攻击”成为唯一的变量,为此,我选取了真龙武器装扮和工会聚餐效果增益为测试变量。下图为装备真龙武器装扮前后的属性对比。